<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Персональный сайт</title>
		<link>http://rdcorp.moy.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Tue, 15 Apr 2008 10:07:02 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://rdcorp.moy.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Patch trinity 1.2 сегодня 15.04.08</title>
			<description>&lt;DIV&gt;&lt;STRONG&gt;ДТ удлиннится на несколько часов. так что поставьте длинные скиллы&lt;/STRONG&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;/STRONG&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;STRONG&gt;Patch notes:&lt;/STRONG&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Критические изменения:&lt;/B&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;В тринити 1.1 мы начали убирать мусор - все контейнеры были оборудованы 30-дневным таймером. Теперь мы включейм 2ю часть этой программы, и забытые/потерянные дроны, файтеры, шаттлы и нубшипы будут исчезать 1 числа каждого месяца. Эта фича будет включена после даун-тайма 16 апреля. &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Прочие изменения&lt;/B&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Технические&lt;/B&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;Stackless Python был проапгрейжен до версии 2.5.2. &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Корабли и модули&lt;/B&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;Корабль, у которого больше модулей, чем позволяют соответствующие слоты, не сможет вылететь со станции. Эта ситуация возможна, например, если корабль был зафичен до какого-нибудь перебалансировочного патча. &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Туториал&lt;/B&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;Окна клонилки, починки, офиса страхования и bo...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;&lt;STRONG&gt;ДТ удлиннится на несколько часов. так что поставьте длинные скиллы&lt;/STRONG&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;/STRONG&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;STRONG&gt;Patch notes:&lt;/STRONG&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Критические изменения:&lt;/B&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;В тринити 1.1 мы начали убирать мусор - все контейнеры были оборудованы 30-дневным таймером. Теперь мы включейм 2ю часть этой программы, и забытые/потерянные дроны, файтеры, шаттлы и нубшипы будут исчезать 1 числа каждого месяца. Эта фича будет включена после даун-тайма 16 апреля. &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Прочие изменения&lt;/B&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Технические&lt;/B&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;Stackless Python был проапгрейжен до версии 2.5.2. &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Корабли и модули&lt;/B&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;Корабль, у которого больше модулей, чем позволяют соответствующие слоты, не сможет вылететь со станции. Эта ситуация возможна, например, если корабль был зафичен до какого-нибудь перебалансировочного патча. &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Туториал&lt;/B&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;Окна клонилки, починки, офиса страхования и bounty-офиса стали полноценными окнами и теперь имеют welcome-страницы. &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Графика&lt;/B&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;Дабы лучше подготовиться к будущим графическим патчам, мы собираем информацию о графических картах игроков. &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Установщик&lt;/B&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;Теперь поддерживаются символы Юникода в пути установки игры. 
&lt;LI&gt;Де-инсталлятор теперь будет спрашивать, хотите ли вы удалить папки кэша и установок. &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;ГМы&lt;/B&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;Устранены некоторые баги и добавлены фичи в тулзах для ГМов. &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Исправления багов&lt;/B&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Корабли&lt;/B&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;Combat Recon´ы теперь могут прыгать в ворота, доступные для Force Recon´ов. &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Модули&lt;/B&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;Будет выдаваться сообщение об ошибке при попытке поставить цино-поле при движении корабля со скоростью, превышающей 500 метров в секунду. 
&lt;LI&gt;Время активации (аctivation duration) и использование капы (сapacitor usage) для Sensor Boosters, Tracking Computers и Remote Sensor boosters были уменьшены. &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Дроны&lt;/B&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;Фракционные дроны теперь видны во вкладке Variations обычных дронов. &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;ПОСы&lt;/B&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;Структуры, требующие Суверенитета для нормальной работы теперь будут автоматически отключаться при потере Суверенитета. 
&lt;LI&gt;Структуры, заанчориваемые под полем ПОСа более не будут оставаться без капы при пробитии их до структуры. &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Создание персонажа и туториал&lt;/B&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;После окончания миссии &quot;Aurora: Crime and Punishment&quot; вам более не будет предложено продолжить туториал, ибо это есть последняя миссия в туториале. 
&lt;LI&gt;Исправлена ошибка, когда игрок не отварпывался на туториал после того, как он отказался от туториала и рестартовал клиент на станции. &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;NPC&lt;/B&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;Следующие модели дронов теперь имеют свои модели в премиум-клиенте: Spider Drone I, Spider Drone II, Mammon Drone, Asmodeus Drone, Beelzbub Drone, Belphegor Drone, Dragonfly Drone, Incubus Drone, Moth Drone, Scorpionfly Drone, Tarantula Drone and Termite Drone. 
&lt;LI&gt;У Khanid Rookie теперь правильный трекинг 
&lt;LI&gt;У Amarr Navy Apocalypse был уменьшен темп стрельбы и увеличен урон, дабы не создавалось впечатления непрерывной стрельбы. &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Агенты и миссии&lt;/B&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;Миссия Vitoc Vector исправлена и снова доступна. 
&lt;LI&gt;Структура overseer´а была убрана из миссии Angel Extravaganza; миссия снова доступна. 
&lt;LI&gt;Дроновые exploration site´ы теперь имеют правильный дроп, если первая попытка хакинга оказалась удачной. &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Наука и производство&lt;/B&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;Исправлена серверная ошибка, иногда возникающая при установке чертежей на копирование в мобильных лабораториях. 
&lt;LI&gt;Базовое время производства warp disrupt probe и бомб было увеличено - теперь оно соответствует другим типам аммуниции. 
&lt;LI&gt;Базовое время производства/исследования с чертежа shield boost amplifier I было изменено, чтобы больше соответствовать другим подобным чертежам. 
&lt;LI&gt;Уменьшены требования к производству Ares Oscillator component. 
&lt;LI&gt;Уменьшены требования к производству Helios photon microprocessor. 
&lt;LI&gt;Laser Sensor Clusters переименованы в Ladar Sensor Clusters. 
&lt;LI&gt;Исправлена опечатка в описании Golden Mykoserocin. 
&lt;LI&gt;Vernillion Mykoserocin переименован в Vermilion Mykoserocin. &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Рынок и контракты&lt;/B&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;В quickbar вы теперь можете добавлять целые рыночные группы, а не только товары. 
&lt;LI&gt;Опция &quot;View Market Details&quot; теперь всегда будет открывать закладку market details, а не последнюю выбранную. 
&lt;LI&gt;Пункты quickbar´а теперь сортируются по алфавиту. 
&lt;LI&gt;Исправлена ошибка, когда добавление пункта в quickbar стирало добавленные ранее пункты. 
&lt;LI&gt;В рыночные фильтры добавлены фильтры по использованию CPU, выученным скиллам, мин/макс отклонению от среднерыночной цены. 
&lt;LI&gt;Рыночные фильтры, поставленные во вкладке settings, теперь можно включить/выключить в окне ордера (вкладка details). &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Корпорации и альянсы&lt;/B&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;В окно подачи рекламного объявления добавлены типы корпорации: Logistics, Mercenaries, Role-playing, Trade. 
&lt;LI&gt;В окне поиска корпорации доступны фильтры по часовым поясам. 
&lt;LI&gt;Там же: корпорации, не состоящие в альянсе помечаются как &quot;none&quot; а не &quot;unknown&quot;. 
&lt;LI&gt;Там же: &quot;Days&quot; переименовано в &quot;Duration&quot;. 
&lt;LI&gt;Там же: введён фильтр по мин/макс кол-ву членов в корпорации. &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Графика - общее&lt;/B&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;Исправлена ошибка, приводящая к потере производительности из-за наличия в кадре планет и лун. 
&lt;LI&gt;Генерация портретов персонажей теперь должно работать корректно. 
&lt;LI&gt;Разрешение 1152x864 возвращено в клиент, но учтите, что не на всех конфигурациях оно может работать корректно. 
&lt;LI&gt;Смена граф. адаптера в качестве основного во время игры теперь не приведёт к краху клиента. 
&lt;LI&gt;Раньше чем больше портретов генерировал клиент, тем больше ошибок возникало при дальнейшей генерации аватаров; это было исправлено. 
&lt;LI&gt;Улучшена процедура генерации аватаров; в некоторых случаях это даже приведёт к уменьшению размера папки кэша. &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Графика - премиум&lt;/B&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;Интерьер станции Yulai IX - CONCORD Bureau раньше был калдарским, теперь - галлентский high-fashion. &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Интерфейс&lt;/B&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;Вкладка jump в навигационном экране капиталов теперь доступна пилотам, не состоявшим в альянсах. 
&lt;LI&gt;Иконки лун теперь отображаются в космосе вне зависимости от растояния. 
&lt;LI&gt;При создании петиций по технической части, вместо номеров вы теперь сможете увидеть названия операционных систем. 
&lt;LI&gt;Исправлена грамматическая ошибка в ESC меню -&amp;gt; info window settings. 
&lt;LI&gt;Клиент больше не должен вылетать при использовании внутри-игрового профилировщика (Alt+Ctrl+Shift+m). 
&lt;LI&gt;Кнопка сканнера на HUD теперь закроет сканер, если ранее он был открыт. 
&lt;LI&gt;Кнопка трюма на HUD теперь закроет трюм, если ранее он был открыт. 
&lt;LI&gt;Список участников флота будет обновляться при изменении структуры флота, приглашении/кике участников и т.д. 
&lt;LI&gt;Опция Add Bounty теперь работает при правом клике на пилоте. &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Локализация&lt;/B&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;Диалог Remove Advert был переведён на немецкий. 
&lt;LI&gt;Надпись &quot;Show only available&quot; в окне рынка более не вылезает за экран в немецком клиенте. 
&lt;LI&gt;Исправлена ошибка с вылетом локализованного клиента при получении письма. &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Дополнительно&lt;/B&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;Джамп-клоны снова могут быть установлены на NPC-станциях - при условии соответствия security status´а. 
&lt;LI&gt;Солнечные системы более не будут выгружаться после 8 часов без активности в них. 
&lt;LI&gt;Исправлена серверная ошибка, возникающая при попытке построить путь к недоступной системе. 
&lt;LI&gt;Vista: Media Center более не будет рестартовать после запуска Евы. 
&lt;LI&gt;Исправлена ошибка в клиенте, связанная с скролл-барами в некоторых окнах. 
&lt;LI&gt;Исправлена серверная ошибка, связанная с ракетами, попадающими в цель. 
&lt;LI&gt;Выставление рейтинга петиции более не будет создавать дублирующую петицию. 
&lt;LI&gt;Внутренние письма, рассылаемые сервером в диагностических целях вызывали излишнюю нагрузку; вся эта система была пересмотрена, некоторые ненужные письма более не рассылаются. 
&lt;LI&gt;Форматирование отчётов LogServer улучшено, изменился состав логируемой информации. &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Эксплоиты&lt;/B&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;Исправлено несколько эксплоитов, что сделало EVE ещё лучше. &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;</content:encoded>
			<link>https://rdcorp.moy.su/news/2008-04-15-10</link>
			<dc:creator>landsknight</dc:creator>
			<guid>https://rdcorp.moy.su/news/2008-04-15-10</guid>
			<pubDate>Tue, 15 Apr 2008 10:07:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ПОС</title>
			<description>&lt;DIV&gt;У нас появился собственный ПОС. ПОС - это не тока прибыль с луны но и возможность хантить в белтах, копать редкую руду, сканить плексы. Кроме того это показатель&amp;nbsp; что мы развиваемся и идем в правильном направлении.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;У нас появился собственный ПОС. ПОС - это не тока прибыль с луны но и возможность хантить в белтах, копать редкую руду, сканить плексы. Кроме того это показатель&amp;nbsp; что мы развиваемся и идем в правильном направлении.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://rdcorp.moy.su/news/2008-04-07-9</link>
			<dc:creator>landsknight</dc:creator>
			<guid>https://rdcorp.moy.su/news/2008-04-07-9</guid>
			<pubDate>Mon, 07 Apr 2008 10:00:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>альянсовый воскресенник!</title>
			<description>Завтра в 8.00 по времени Евы (12.00 по москве) состоится альянсовый закоп в пользу голодающих альянса! просьба шахтеров с лопатами быть в системе Yoma</description>
			<content:encoded>Завтра в 8.00 по времени Евы (12.00 по москве) состоится альянсовый закоп в пользу голодающих альянса! просьба шахтеров с лопатами быть в системе Yoma</content:encoded>
			<link>https://rdcorp.moy.su/news/2008-04-05-8</link>
			<dc:creator>landsknight</dc:creator>
			<guid>https://rdcorp.moy.su/news/2008-04-05-8</guid>
			<pubDate>Sat, 05 Apr 2008 15:18:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>новость</title>
			<description>мы вступили в альянс SPQR готовимся к взрослой жизни. Начато формирование подразделений альянса.</description>
			<content:encoded>мы вступили в альянс SPQR готовимся к взрослой жизни. Начато формирование подразделений альянса.</content:encoded>
			<link>https://rdcorp.moy.su/news/2008-04-02-7</link>
			<dc:creator>landsknight</dc:creator>
			<guid>https://rdcorp.moy.su/news/2008-04-02-7</guid>
			<pubDate>Wed, 02 Apr 2008 12:00:06 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Отчеты</title>
			<description>Пожалуйста все кто летал в ПВП напишите подробно&amp;nbsp;как и кто летал, а также свои и чужие ошибки.</description>
			<content:encoded>Пожалуйста все кто летал в ПВП напишите подробно&amp;nbsp;как и кто летал, а также свои и чужие ошибки.</content:encoded>
			<link>https://rdcorp.moy.su/news/2008-03-24-6</link>
			<dc:creator>landsknight</dc:creator>
			<guid>https://rdcorp.moy.su/news/2008-03-24-6</guid>
			<pubDate>Mon, 24 Mar 2008 06:06:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>новость</title>
			<description>&lt;DIV&gt;Нас стало 3 десятка растем! К нам идут люди! Скоро можно будет формировать подразделения по интересам.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Сегодня вечером у нас будет пробный ПВП вылет! Пожалуйста приготовьте корабли и будьте готовы установить Тимспик!&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Завтра до обеда планируется&amp;nbsp;закоп в KINO - приглашаются все кто может копать :-)&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;ВСЕ кто хотят летать в ПВП ганге сегодня сбор в системе Gamis после ДТ в 20.00.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;Нас стало 3 десятка растем! К нам идут люди! Скоро можно будет формировать подразделения по интересам.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Сегодня вечером у нас будет пробный ПВП вылет! Пожалуйста приготовьте корабли и будьте готовы установить Тимспик!&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Завтра до обеда планируется&amp;nbsp;закоп в KINO - приглашаются все кто может копать :-)&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;ВСЕ кто хотят летать в ПВП ганге сегодня сбор в системе Gamis после ДТ в 20.00.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://rdcorp.moy.su/news/2008-03-21-5</link>
			<dc:creator>landsknight</dc:creator>
			<guid>https://rdcorp.moy.su/news/2008-03-21-5</guid>
			<pubDate>Fri, 21 Mar 2008 04:51:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>МиниЧат</title>
			<description>&lt;DIV&gt;У нас появился миничат.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;В корпоративном офисе выложена миссия.&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;У нас появился миничат.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;В корпоративном офисе выложена миссия.&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://rdcorp.moy.su/news/2008-03-20-4</link>
			<dc:creator>landsknight</dc:creator>
			<guid>https://rdcorp.moy.su/news/2008-03-20-4</guid>
			<pubDate>Thu, 20 Mar 2008 07:07:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Толстеем!</title>
			<description>нас уже более 2-х десятков. Надеюсь так пойдет и дальше. Постепенное расширение как количественное так и качественное.</description>
			<content:encoded>нас уже более 2-х десятков. Надеюсь так пойдет и дальше. Постепенное расширение как количественное так и качественное.</content:encoded>
			<link>https://rdcorp.moy.su/news/2008-03-19-3</link>
			<dc:creator>landsknight</dc:creator>
			<guid>https://rdcorp.moy.su/news/2008-03-19-3</guid>
			<pubDate>Wed, 19 Mar 2008 11:29:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Первые шаги</title>
			<description>&lt;DIV&gt;Привет всем, мы сделали первые шаги в мире EvE. Кто-то из&amp;nbsp;вас только начинает игру, кто-то бороздит просторы вселенной уже много месяцев вы все приходите сюда.&amp;nbsp;Это наш сайт и форум. Одна из тех частичек что нас объединяет делая нас более сплоченным и сильным коллективом. Это прекрасное начинание и стоит постараться чтобы форум и сайт не зачахли и чтобы к нам поступали все новые игроки. Пожалуйста не будьте равнодушны к судьбе корпорации - помните что каждый из Вас превнося свою часть времени и сил в общий поток позволяет совершать великие вещи. Не думайте что за Вас это сделает кто-то другой. Можете - возмитесь и сделайте а не ждите кого либо, не можете - узнайте как сделать и сделайте. И тогда о нас услышат и узнают. А спустя годы вы сможете оглянувшись в прошлее с теплотой в душе подумать что все сделанное и ваша заслуга.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Поздравляю всех с приобретением сайта и форума.&amp;nbsp; И большое спасибо Михаилу (Comrade Petrenko) за то что он обеспечи...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;Привет всем, мы сделали первые шаги в мире EvE. Кто-то из&amp;nbsp;вас только начинает игру, кто-то бороздит просторы вселенной уже много месяцев вы все приходите сюда.&amp;nbsp;Это наш сайт и форум. Одна из тех частичек что нас объединяет делая нас более сплоченным и сильным коллективом. Это прекрасное начинание и стоит постараться чтобы форум и сайт не зачахли и чтобы к нам поступали все новые игроки. Пожалуйста не будьте равнодушны к судьбе корпорации - помните что каждый из Вас превнося свою часть времени и сил в общий поток позволяет совершать великие вещи. Не думайте что за Вас это сделает кто-то другой. Можете - возмитесь и сделайте а не ждите кого либо, не можете - узнайте как сделать и сделайте. И тогда о нас услышат и узнают. А спустя годы вы сможете оглянувшись в прошлее с теплотой в душе подумать что все сделанное и ваша заслуга.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Поздравляю всех с приобретением сайта и форума.&amp;nbsp; И большое спасибо Михаилу (Comrade Petrenko) за то что он обеспечил нам сайт и форум.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Удачи всем нам.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;С уважением, Tritum.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://rdcorp.moy.su/news/2008-03-18-2</link>
			<dc:creator>landsknight</dc:creator>
			<guid>https://rdcorp.moy.su/news/2008-03-18-2</guid>
			<pubDate>Tue, 18 Mar 2008 11:10:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ура товаричи у нас есть форум</title>
			<description>ура ура УРааааа товаричи</description>
			<content:encoded>ура ура УРааааа товаричи</content:encoded>
			<link>https://rdcorp.moy.su/news/2008-03-18-1</link>
			<dc:creator>rdcorp</dc:creator>
			<guid>https://rdcorp.moy.su/news/2008-03-18-1</guid>
			<pubDate>Tue, 18 Mar 2008 11:07:03 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>